iPhone 4

18 07 2010

Mais uma tentativa frustrada de HSM (Hard Surface Modelling ou Modelagem inorgânica) e DOF.

Na verdade creio que a modelagem ficou regular, mas eu odiei a texturização e o redner. A princípio não ficou nada legal o render, mas um grande amigo e ex-colega de trabalho, Eduardo, deu uma valorizada e MUITO no Photoshop.

Apresento-lhe o iPhone 4G com fones com efeito DOF (depth of field). O objetivo foi exatamente esse: focar nos gfones caídos, porém com a presença imponente do iPhone ao fundo. Em breve estarei disponibilizando a imagem do iPhone sem DOF e mais nítida.

Modelado com 3DS Max 2010 + Renderizado e texturizado com Vray

iPhone 4 (3D)

iPhone 4G

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2 responses

22 07 2010
Rebeca

Rafa:

Estou modelando minha primeira cena em 3D, e estou tentando usar o Mental Ray. É uma construção fictícia, de um castelo com material usado para diamantes, solto no espaço. Beleza, coloquei luzes fotométricas, ativei caustics e Final Gather… até eu resolver colocar plantas no projeto, que tem um jardim. O projeto é para animação, portanto eu usei vegetação 3d, já a câmera vai dar uma panorâmica no prédio.
Daí o Mental Ray não quer fazer mais nada … Pode me passar alguma luz do que pode estar acontecendo (desconfio da qtde de polígonos, mas não consegui aprender a fazer os tais Proxies…) E quero usar o Mental Ray, sem mudar de renderizador.

Ótimos os seus trabalhos. Se puder ajudar, agradeço.

10 02 2011
Ana Carolina

Olá.

Me chamo Ana Carolina, trabalho na empresa Render Multimída, temos como objeito o desenvolvimento e a venda de cursos nas mais diversas areas.
Estamos recrutando cadidatos para o cargo de Autor Externo,tendo como função o desenvolvimento de cursos.
Para os candidatos que vierem a desenvolver cursos, estes terão ganhos fixos e variaveis, além de poderem ganhar um monitor de 21,5″ e + 5 cursos da Render de sua preferência.
Para saber mais sobre a Render e ter mais informações, entre em contato pelo e-mail: autores@render.com.br

Atenciosamente Ana Carolina
Equipe Render Multimídia

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